只今予告申請完了しました。体験版も登録したので良かったらDLしてみて下さい。
皆さんお待たせして申し訳ありません。掲示板に書込みして下さる方々ありがとうございます!!励ましはもちろん、厳しい意見でも変わりなく励みになっています!また書込みはされなくても覗きにきて下さる方々も感謝です!!
デバッグに関しては以前から平行してやってきていたので、残りは最終チェックて感じです。
スペックについてですが、PentiumM 1GHzでテストしたらさすがに厳しかったです。体験版での動作報告いただけると助かります。重くなってしまったかもしれません。あとはHDDの読み込みもそこそこ重要ではあります。それに関しては前作と同じでしょうか。
メモリに関しては多いときで150MB超といったところです。
容量は約2GBです。 3/12
もうちょいで音声終わります。
残るはデバッグとテストプレー。音声終わったら体験版の準備にも取り掛かりたいと思います。
あぁ、あとマニュアルとか販売の準備なんかもあります。
確定申告まだ何も手をつけてない。やばいなぁ。3/4
音声あるので音量にご注意下さい。
前回とかぶる部分ですが、プレイの仕方や初体験かそうでないか等で反応や進行が変わったりします。あと時間帯が夜になってます。
残り作業ですが、音声データがようやく揃ったということもあり、時間的にどうがんばっても正直厳しくなってしまいました。出来得る限りのことはします。
約束の守れない人間で本当に申し訳ない。 2/20
プレイ画面をキャプチャしました。音量にご注意下さい。
画質、音質共にかなり圧縮してるので悪いです。サイズも小さくしています。
作業の方は音声とテストプレーくらいなんですが、予想以上に音声の設定に苦戦中です。
ただの動画ならポン乗せでOKなんですが、今回はインタラクティブ性でかなり苦しみました。燃え尽きて灰になりそうです。 2/17
トラブル等発生しなければ2月下旬発売予定。
もうしばらく反応が悪いかもしれませんが、ご理解下さい。
現在は効果音、画像修正、スクリプト調整といったところです。
PCよ、どうか機嫌を悪くしないでね。 2/1
しばらく更新がなくて申し訳ありません。
それと掲示板に書き込みができない状態になっており、ご迷惑おかけしました。
年内発売は厳しくなりました。年明けの早い時期、できれば1月中に完成が目標です。
書きたい事も色々あったような気がするが、まぁもうひと段落したら…。
ここまできたんだし考えるのは後にして、完成させるのみ。
とにかく、お待ち頂いていた方には申し訳ない気持ちでいっぱいです。
結局、FF13の発売にも間に合わなかった…。 12/16
また静止画で申し訳ない。
PCのスペックアップしたいなぁ。やりたい事が山のように溜まってしまう。
よしっ、製作だ。 9/15
C0000218エラーなるものがでてPCが起動不能になった。ネットで調べてOSの起動はするようになったものの、安定稼動しなくなってしまった。復元しても変わらず不安定。諦めて再インストールすることに。
なんだかんだで環境を再構築するのに時間がかかってしまった。タイミング悪いなぁ。もうちょっと耐えてくれれば。
作業データには支障無しです。 8/27
申し訳ない、動画じゃありません。いい加減しんどくなってきます…。
皆さん御存知かと思われますが、ここのところ規制の波が来そうなヤバイ状況になってますね。8月には大切な権利を行使したいと思います。皆さんもぜひっ!! 7/17
今回は新たな試みが多く、前作の数倍時間がかかってしまいましたが、内容が数倍あるって訳ではないです。値段も同じで行く予定なので以前の作品と同じような感じで受け取ってもらえたら嬉しいです。 6/18
現在の進行状況は、動画素材のレンダリング+修正と足りない部分を追加くらいで、主な作業としては、いじりのスクリプト組みをしながらバグとリと調整といったところです。
大分進んでいるはずなんですが、バグとリと調整に思ったより時間が掛かってしまっています。
画像は手マンシーンです。潮吹き可能です。 6/2
2ヵ月ぶりの更新になってしまいました。 4/27
あぁ、もう2月が終わってしまう…
なんでこんな事になってしまったんだろうか…
そんなことより、久々の更新で申し訳ありません。
やはり後になる程、シーンの完成度は上がるなぁ。修正したくなる衝動との戦いだ。 2/28
2008年…結局ダメでした。申し訳ありません。
今後は色々と考えを改めていかないといけないかなと。
計画性を持つ事と断言は控える。(やむなし)
2009年どうなることやら…、皆様よいお年を。 12/31
少し体調を崩してました。
今回は色々と反省が多いですね。レンダリングコストの見積りもあまかったですし、
PCも人間も処理能力の限界といったところでしょうか。 12/12
しばらくそうですが、色々と並列作業ですね。シナリオとその組み込みはもう少しで終わりそうです。まだまだチェックが必要だったりしますが。
ちなみにここで公開してる画像は最新のと言うわけでもなかったりします。作りためた物を小出しにってな感じです。 10/1
今回は静止画です。進行状況はボチボチですが、細部の詰め等が…なかなか大変そうです。 9/2
プレイ動画その2です。前回の続きのパートになります。なんとなく雰囲気は伝わるでしょうか。
近況ですが、ここ二週間ぐらい詰まってましたが技術的な難関を越えられました。(まだそんなかいと言われてしまいそうですが…)今後の作品にも関わる事だったので妥協せずに良かったなと。 6/28
今回はプレイ動画にしてみました。画質がよろしくないです。
これだけだとマウスをクリックしているタイミング等が分かり難いですね。あとマウスホイールも使用しますのでホイール付マウスの準備など…。
取り込み設定が悪く見難くなってしまいましたが、次回はもう少し改善できるように心がけたいと思います。 6/10
スクリプトのバグ潰しは大変だなぁ。
いじり具合の調整も時間が掛かる。
何回もやってると慣れ過ぎて難易度が高くなってしまいそう…。 5/9
エロス・・・、ん〜悩む。 4/20
いまひとつ製作が順調にいってない。
脳の衰えか、間を空けて他のアプリを触ると忘れてしまう。
動画のみかある程度操作できるものか…。いえ、今作は変わりませんけど。 4/6
いじりましょう。
モザイクテストを兼ねて。範囲は必要最小限の精度で。 3/7
2008年ももう12分の1が終わってしまいました。
今作では野郎を半透明表示にすることができます。スライドバーで任意の濃度に調整できるので好みに合わせて使っていただけたらと。全シーンではありませんが、できるだけ多くのシーンに搭載したいと思っています。 2/5
結局、今年は何もリリースする事が出来ませんでした。これも一つの経験でしょうか…、来年はお待ち頂いている方々を喜ばせられるよう、より一層の努力をしますのでよろしくお願いいたします。
…明日はビッグサイトにちょっと出張してきます。
今年も残り後僅かですか皆様よいお年を…。 12/30
なかなか思った通りには進まない…。まぁ、奇跡は起きないのでただひたすら作業するのみ 12/18
また一ヶ月近く経ってしまいました。
システムの基幹部分が大体できました。インターフェイスのレイアウトはまだ固まっていませんが、こんな感じになります。 おさわりも概ね良好で、弄りながら自分でニンマリしてます。
一部伏せていますが、そこはいずれ公開していこうと思います。
話は変わりますが、コンビニでFF7ポーションを発見したので買いました。さすがに全種類は厳しいので、とりあえずユフィ2、ティファ1、エアリス1買いました。エアリスは1種類だったせいか殆ど残っておらず、3人の中ではユフィが一番残ってた?!いいんです、可愛いから。味は飲んで無いので分かりません。
そう言えば、FF7CC買ったけど未開封で放置状態です。ユフィやウータイが出てくるので参考にと思ったけど、ハマるのが怖くて手を出してません。実はFF12も未だに放置状態です。ひと段落ついたら一気にやってやりますよ〜。 11/9
前回の更新から一ヶ月以上経ってしまいました。作業は進んでいます。満足できるものが出来ていますが…進行度合いは良好とは言えない感じです。
最近はおさわりのスクリプトを組んだりしていますが、なかなかいい感じです。ただ一つ気になるのは最低スペックが上がりそう、と言うか上がると言う事です。 10/13
やはりぷにぷにおっぱい?!を目の前にしたら我慢できないのが男と言う生き物でありましょうか。 9/11
こんなんあります。 9/9
今回は今までのT-graph作品の雰囲気とはちょっと違ってくるので若干心配もあったりします…。というのも陵辱ではなく基本和姦となってくるのでその辺り許せんと言う方が多いかもしれませんね。ですが、「イジリ」「ADV」他、新システムを導入予定ですので、そちらで新たなアプローチを頑張ろうかと。あぁ、もう9月だ… 9/1
とある光景です。が、野郎が映ってます。
この男、T-graphの伝統にのっとりツルツル単色です。(やな伝統だな…)
陰部はカラーリングされ陰毛を生やしておりますので御安心を。
で、この男はユフィの幼馴染であり主人公であります。(苦情はやめてぇ〜) 8/26
ちょっとずつ情報を公開していきます。
この画像ちょっと画質が良くない(ザラつきがある)ですがもうちょっと改善します。
ブログにしようかと思いましたがやめました。 8/21